摘要:当今社会,大多数观众对植入性广告是那么的厌烦,但广告却又是主要收益之一,就算虚拟现实也不例外。研究表明,观众不太愿意接受虚拟现实(VR)体验中的广告,因为这样的广告会打破VR体验中的沉浸感。为了规避这一点,Advir和Yahoo! 合作决定要创造适合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容的,而又“不...

当今社会,大多数观众对植入性广告是那么的厌烦,但广告却又是主要收益之一,就算虚拟现实也不例外。研究表明,观众不太愿意接受虚拟现实(VR)体验中的广告,因为这样的广告会打破VR体验中的沉浸感。为了规避这一点,Advir和Yahoo! 合作决定要创造适合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容的,而又“不硬”的广告。

Advir 和雅虎合作通过不引人注意的广告来营销 VR-速客网

Advir表示,该公司致力于创建和背景内容相关的广告,让广告在体验中出现时不会破坏体验的沉浸感。“如果我们回顾媒体的历史,从报纸,电视,网络和手机,我们可以看到的第一件事是他们都依靠广告成为全球规模的媒体。很明显,对VR而言并不会有什么不同。”Advir的创始人之一Samuel Huber说。“这就是为什么我们创建了Advir。我们将VR开发人员视为‘虚拟房地产开发商’,而不是软件开发商,因为他们创建的世界是未来营利的画布。然而,Advir并不把自己定位为广告公司,而是将虚拟现实的房地产公司作为帮助他们销售库存的公司。”

Advir和Yahoo! 制定了“六条黄金法则”,作为不让广告显得“唐突”的保证。除了Advir和Yahoo! 外,VR分析公司Retinad,英国动画工作室Sliced Bread Animation,和沉浸式媒体创作者Eureka,他们代表着VR行业的多样化。目前已经有100多位开发商注册了Advir的Unity插件,该插件仍处于测试阶段。而UE插件将是他们的下一个目标。

Via 百度VR

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